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CTM "Underground life"

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Message par kkorhum Mar 9 Déc - 16:03

Salut tout le monde o/

avec un peu de retard je viens vous apporter ma dernière oeuvre ^^

8 mois de travail prennent fin avec la sortie de cette map CTM.

Je vous présente aujourd'hui la map au terraforming ultime qui touche les limites des possibilités des deux xbox old et nextgen.
Parcourez un monde vaste, lugubre et hostile. Arpentez ses donjons insolites afin de récupérer les 16 clefs qu'ils détiennent et terrassez toutes les bêtes immondes qui y habitent ... Bienvenue dans "Underground life".

Map CTM
objectifs:
-trouver les 16 laines de couleur (nommées "clef")
-crafter 5 bloques (fer, or, diamant, lapis, émeraude)

objectif secondaire (succès fini 100%)
-Trouver les 5 têtes de mobs (elles sont enchantées et renommées)



LIEN DE TELECHARGEMENT

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Trailer (le trailer a été fait avec la map d'origine sur mon mac et non avec cette version)
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Vidéo de présentation
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Un grand merci et enjoy o/
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Message par BlocLefaucheur Jeu 11 Déc - 20:46

bon bah je go cle usb Smile sa
promet j ai hate
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Message par JackJack Jeu 11 Déc - 21:40

Si j'ai bien compris de base tu voulais que ça soit du Xbox One ?
Des maps bien différentes entre 360/One... :/
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Message par kkorhum Jeu 11 Déc - 22:17

oui ^^
je pensais qu'elle tournerait mieux sur la One mais je me suis trompé. Elle ne tourne pas du tout sur One :/ car la console charge trop de chunks et du coup elle freeze.
Bah je connais les limites à ne pas dépasser maintenant x).
avec un peu d'étonnement elle tourne très bien sur la 360 o/
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Message par JCSaucisse Ven 12 Déc - 17:27

Okay!

J'ai finis la 1ère couche en solo sur la 360 et aucuns lags, elle est très agréable à jouer, on peut aller à son rythme. Peut-être un peu long de temps en temps à chercher les donjons, mais lorsqu'on les trouve, on est refait.

Je vais la continuer en multi en écran scindé on verra bien ce que ça donne!

Encore merci Kko pour cette map!
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Message par kkorhum Ven 12 Déc - 23:15

merci beaucoup pour ses retours, ça m'aide beaucoup ;-)
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Message par fitz5970 Lun 15 Déc - 10:20

J'y joue elle pas mal mais trop chaud , les pièges de tnt , fuck lol  , seul défaut sais mal indiquer a mon coût . J'ai trouver le coffre du jour 1 du 4 du 6 mais pas le 2.3.5 lol . Moi je joue avec ma soeur et pas trop de bug en écran diviser .
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Message par kkorhum Lun 15 Déc - 15:05

j'aurai du le préciser mais il n'y a pas d'indice à chaque jour ^^
quand je les ai fait je me suis dit que le gars aurai pu mettre plus de temps pour voyager d'un point à un autre. Ce ne sont que des indices relationnel à l'endroit où il est émis.
Pour ma defense c'est la première fois que je me lance sur des indices et savoir où les mettre sur une map complètement ouverte est assez difficile Smile
merci pour ces retours
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Message par fitz5970 Lun 15 Déc - 16:17

Ok sinon les construction sont bien fait surtout les deux dragon que j'ai adorer ^^ , le châteaux et monstrueux .
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Message par JCSaucisse Lun 15 Déc - 17:52

Je note quad même que l'effet des bâtiments est moindre si on le découvre par l'arrière...(surtout les dragons) Enfin le problème viens sûrement de moi xD
Sinon j'adore GG à toi et à UGBlade si je me souviens bien Wink
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Message par fitz5970 Mar 16 Déc - 9:50

Sinon deux petit soucis je suis mort a cause d'un trou dans le sol qui ma fait tomber au niveau deux . Normal le trou ? il es prés d'un des mur de font . Et le deuxième dans le château ton défis avec le bouton pour faire apparaitre les monstres a pas marcher enfin si mais dix minute après que je les activer .
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Message par kkorhum Mar 16 Déc - 14:58

oui il y a quelques trous au bord de la map du au sable en suspension qui est tombé, et pour le château tu n'as pas eu de chance car en fin de compte je n'ai pas mis que des oeufs de monstres dans les dispenser j'y ai mis des potions. J'ai fais ça pour qu'il ny ai pas trop de monstres (ce ne doit pas être un donjon trop dure).
il faut que je revois certain réglages, je vais le rajouter au report de bugs
merci o/
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